





















这份报告还采访了在实现元U J p \ C } D A宇宙的道路上扮演着不同角色的关键企业,包n | 2括了The Sandb2 $ = p d ,ox、英伟达、Unity、q W – $ , o .世纪华通、元境+ L R % 0 @ U等,并且在中国和全球做了大量大用户调研。
报告要点:
元宇宙的框架已经建立,但权威定义尚未形成。元宇宙不仅仅是虚拟现实。
影视、音N K U C乐、快消、旅游等领域已经率先进入元宇宙,交通、网络安全、城建、医药等即将进入。元宇宙将成为游戏发展的下一阶段——从{ 0 % D T游戏即服务(Games-as-a-Service)到游戏即平台(G? / V 8 C { , )ames-as-a-Pl– & M ` x p ! D {atfA y } )orm),全球和中国的用户对元宇宙的认识有所差异(报告中有全球和中国用户调研),三大障碍阻碍元宇宙产业的发展。










































